发布时间:2021-08-16 15: 41: 38
thinkingParticles粒子系统创建重力的方法有两种,一种是利用StdForce节点激活3ds Max中创建的重力;另一种是利用Force节点模拟3ds Max中的重力作用。
本文会重点讲解第一种,即StdForce节点的应用,其应用效果如图1所示。
一、制作粒子出生效果
首先,先进行粒子出生效果的制作。
如图2所示,在动力学组中创建PositionBorn节点。
如图3所示,即可获得简单的粒子出生效果。
二、创建重力影响
接下来,我们需要为粒子添加重力的影响。
如图4所示,打开3ds Max的创建力面板,选择重力。
然后,如图5所示,在所创建的粒子系统下方创建重力。
完成重力的创建后,回到thinkingParticles的操作界面,如图6所示,在动力学组中创建StdForce节点。该节点可激活3ds Max中的作用力,如重力、风力等,使其对粒子系统中的粒子产生作用。
接着,StdForce节点的未激活列表中会出现刚才创建的重力元素。选中该重力元素,并单击激活按钮(Activate)。
接着,如图7所示,重力元素就会被添加到“已激活列表”中。
完成StdForce节点的重力激活后,如图8所示,将PositionBorn的Born Particle输出端口与StdForce的Particle输入端口相连接,即可为粒子组添加重力影响。
如果重力影响的效果不够明显的话,如图9所示,可以打开重力的修改面板,将其力度(Strength)数值调高一点。
完成以上设置后,即可获得本文开头所示的受重力影响的粒子出生效果,可以看到,粒子在重力的影响下,不再呈现垂直向上的出生效果,而是稍微偏右的出生效果。
三、小结
综上所述,通过应用thinkingParticles的StdForce节点,可将3ds Max中的作用力,如重力、风力等添加到粒子系统中,对粒子系统产生力的作用。
在一般情况下,StdForce节点和Force节点都可用于重力的创建,但相对而言,StdForce节点使用起来更加灵活,也更为简单,并可在创建重力图形时,灵活地控制重力的方向;而Force节点主要是依靠直线型力量模拟重力的效果,需靠Point3节点控制方向。
作者:泽洋
展开阅读全文
︾
读者也喜欢这些内容:
thinkingParticles粒子特效插件在哪儿下载 thinkingParticles下载方法
thinkingParticles是一款广泛应用于电影、游戏和动画等领域的强大粒子特效插件。想要使用thinkingParticles,首先需要进行下载安装。本文将为您介绍thinkingParticles粒子特效插件在哪儿下载,thinkingParticles下载方法。...
阅读全文 >
C4D粒子特效怎么做 C4D粒子特效插件thinking particles粒子制作教程
Cinema 4D(简称C4D)是一款功能强大的三维建模和动画软件,可以通过其内置的粒子系统以及粒子特效插件来创建令人惊叹的粒子特效。其中,thinkingParticles是一款常用的C4D粒子特效插件,具有丰富的功能和灵活性。在本文中,我们将介绍如何利用C4D和thinkingParticles插件来制作粒子特效。...
阅读全文 >
thinkingParticles插件下载安装激活教程
thinkingParticles插件是一款很经典的3ds MAX粒子特效插件。该插件采用了灵活的节点操作方式,可打造出各种出色的粒子特效。接下来,我们将会演示如何在thinkingParticles英文网站中获取插件的试用程序。首先,先来看看如何获取下载插件所用的下载器。...
阅读全文 >
thinkingParticles制作动态选中的粒子(粒子构建)
我们本次将会应用thinkingParticles 3D粒子插件制作动态选中粒子的效果。在应用选择类节点前,本文需要先制作如图1所示的物体内出生的粒子效果,以便在这些粒子中制作动态选中粒子的效果。...
阅读全文 >